Chapprend · Algorithmique
Variables, constantes et entrées-sorties
Poser la structure d’un algorithme et manipuler ses données.
Déclarer l’environnement
PSEUDO-CODE
ALGO Bonjour
CONST LIMITE = 20
VAR nom : chaîne
age : entier
DÉBUT
AFFICHER "Votre nom ?"
SAISIR nom
AFFICHER "Bonjour ", nom
FINUne constante conserve une valeur fixée. Une variable mémorise une valeur modifiable et possède un type : entier, réel, booléen ou chaîne, selon les besoins.
Affecter et échanger
- Affectation : x ← expression calcule l’expression puis remplace la valeur de x.
- SAISIR lit une donnée d’entrée.
- AFFICHER produit une sortie.
- Les instructions s’exécutent dans l’ordre lorsqu’aucune structure de contrôle ne le modifie.
PSEUDO-CODE
x ← 4
x ← x + 3
AFFICHER x // 7Suivre l’exécution
Une table de trace note les valeurs après chaque instruction. Elle aide à vérifier le résultat sans confondre une affectation et une égalité mathématique.
Après x ← 4 puis x ← x + 3, que contient x ?
7 : la seconde affectation utilise l’ancienne valeur 4, calcule 4 + 3 puis enregistre 7.